Aladdin (Hummer Team) – Niezwykła 8-bitowa adaptacja klasyka z SNES na NES i Pegasus!
Aladdin (wydany w 1995 roku przez legendarną tajwańską grupę Hummer Team / Jyutech) to bez wątpienia jeden z najbardziej zaawansowanych i dopracowanych bootlegów w historii gier 8-bitowych. W czasach, gdy Nintendo oficjalnie przeniosło wersję z konsoli SEGA Genesis (wydanie od Virgin Games), Hummer Team podjął się ambitnego zadania przeniesienia na konsolę NES zupełnie innej gry – kultowego Aladdina stworzonego przez Capcom na 16-bitową konsolę Super Nintendo (SNES)!
Zasady gry i mechanika
Gra niezwykle wiernie odtwarza mechanikę i poziomy znane z wersji SNES. Wcielasz się w postać Aladyna, który wraz ze swoją małpką Abu przemierza ulice Agrabahu, jaskinie oraz pałac sułtana, aby uratować księżniczkę Dżasminę i pokonać złego dżafara.
- Mechanika poruszania się i zręczność: Aladyn potrafi biegać, skakać, przeskakiwać po dachach oraz chwytać się krawędzi platform, wyrzutni i tkanin rozwieszonych na budynkach – co było niezwykłym osiągnięciem technicznym na konsoli NES!
- System rzucania jabłkami: Główną bronią Aladyna przeciwko strażnikom sułtana, straganiarzom i uciekającym zwierzętom są jabłka. Zbieranie owoców na poziomach pozwala na odległość ogłuszać lub eliminować wrogów.
- Rzut na dywanie i latające poziomy: Gra odtwarza słynne etapy ucieczki na czarodziejskim dywanie przed falą lawy w Jaskini Cudów (Cave of Wonders), gwarantując szybką i wymagającą refleksu rozgrywkę.
- Wybitna oprawa graficzna: Hummer Team zasłynął z wybitnego przeliczania 16-bitowych darmowych sprite'ów na 8-bitowe palety barw. Gra zachwyca płynną animacją postaci, pięknymi tłami oraz świetną aranżacją muzyki z filmu Disneya.
Porady dla graczy:
- Oszczędzaj jabłka na strażników z mieczami: Nie wywalaj wszystkich jabłek na płotki – potężniejsi strażnicy w pałacu wymagają kilku trafień, a próba przeskoczenia nad nimi bez wcześniejszego ogłuszenia niemal zawsze kończy się utratą zdrowia.
- Wykorzystuj chwytanie krawędzi: Aladyn potrafi podciągać się na półkach. Zamiast ryzykować precyzyjne skoki na małe platformy, celuj w ich krawędzie i przytrzymuj kierunek w górę.