Arkanoid – Absolutny klasyk zręcznościowy od Taito na NES i Pegasus!
Arkanoid (wydany w 1986 roku przez Taito) to bezapelacyjnie król gier typu breakout. Przeniesiony wprost z automatów arcade na konsolę NES, rewolucjonizował prosty koncept odbijania piłeczki, wprowadzając fabułę sci-fi, różnorodne ulepszenia (power-upy) oraz kultowego bossa na finale.
Zasady gry i mechanika
Przejmujesz kontrolę nad statkiem kosmicznym Vaus, który po zniszczeniu matczynej bazy Arkanoid został uwięziony w tajemniczej przestrzeni. Twoim celem jest odbijanie energetycznej kulki, niszczenie kolorowych blokerów i znalezienie drogi ucieczki.
- Różnorodne blokery: Na planszy znajdują się tradycyjne kolorowe klocki rozbijające się od jednego uderzenia, ale też srebrne (wymagające kilku trafień) oraz złote, całkowicie zniszczalne dopiero po oczyszczeniu reszty pola.
- Kultowe kapsuły z ulepszeniami: Z rozbijanych klocków wypadają litery dające potężne mocodajne efekty:
- L (Laser): Zamienia Vaus w bojowy statek strzelający w klocki.
- E (Enlarge): Poszerza Twój paletkę, ułatwiając odbijanie.
- C (Catch): Przykleja piłkę do paletki, pozwalając precyzyjnie celować.
- S (Slow): Zwalnia pędzącą piłkę.
- B (Break): Otwiera portal przejścia bezpośrednio do następnego poziomu!
- P (Player): Daje dodatkowe życie.
- Przeciwnicy przeszkadzajki: Z góry ekranu wylatują geometryczne stworki – zderzenie z nimi zmienia tor lotu piłki, co wymaga stałego skupienia.
- Starcie z Doh: Na 33. poziomie przyjdzie Ci zmierzyć się z legendarną, wielką moai-twarzą strażnika wymiaru – Doh!
Porady dla graczy:
- Laser (L) i Catch (C) to klucz do sukcesu: Kapsuła z laserem pozwala błyskawicznie czyścić najtrudniejsze układki, a przyklejanie piłki (C) daje pełną kontrolę nad najtrudniejszymi kątami odbicia.
- Kąt odbicia ma znaczenie: Miejsce, w którym piłka styka się z paletką Vaus, decyduje o kącie jej lotu – odbicie krawędzią pośle piłkę pod bardzo ostrym, szybkim kątem w trudno dostępne klocki.