Galaxy 5000 – Futurystyczne wyścigi w rzucie izometrycznym i walka na NES i Pegasus!
Galaxy 5000 (wydana w 1990 roku przez Activision) to niezwykle oryginalna i technicznie zaawansowana gra wyścigowa. Gra przenosi gracza w układ słoneczny z 5000 roku, łącząc dynamiczne ściganie się ścigaczami w rzucie izometrycznym (perspektywa pseudo-3D) z bezwzględną walką i ulepszaniem pojazdów.
Zasady gry i mechanika
Jako kosmiczny kierowca reprezentujący Ziemię rywalizujesz z trzema obcymi na krętych torach zawieszonych w przestrzeni kosmicznej na różnych planetach i księżycach.
- Wyścigi w przestrzeni i ryzyko wypadnięcia: Tory nie posiadają band ochronnych na całej długości – wyjechanie za krawędź oznacza spadek w przestrzeń kosmiczną, utratę wartościowych sekund i konieczność zapłacenia za holowanie ścigacza powrotnego!
- System uzbrojenia i walki: Twój poduszkowiec wyścigowy może być wyposażony w broń pokładową (działka laserowe, rakiety samonaprowadzające, miny). Walka służy nie tylko spowalnianiu rywali, ale także do niszczenia ich pojazdów przed przekroczeniem linii mety.
- Ulepszenia w warsztacie (Upgrades): Za zdobyte nagrody pieniężne po wyścigu kupujesz w sklepie ulepszenia silnika (prędkość), zwrotności, pancerza oraz nowe rodzaje broni.
- Grawitacja i skocznie: Różne planety oferują odmienną grawitację, a skocznie rozsiane po torach pozwalają przeskakiwać fragmenty tras lub rywali.
Porady dla graczy:
- Inwestuj w zwrotność i pancerz: Wyścigi w Galaxy 5000 wymagają wyczucia sterowania w rzucie izometrycznym – lepsza zwrotność chroni przed ciągłym spadaniem z krawędzi toru.
- Eliminuj lidera przed metą: Jeśli nie możesz wyprzedzić lidera wyścigu na czystej trasie, użyj rakiet lub laserów, aby zniszczyć jego pancerz – zniszczony pojazd rywala natychmiast odpada z danej rundy!