Mega Man 3 – Powrót niebieskiego komandosa i debiut psa Rusha!
Mega Man 3 (wydany w Japonii w 1990 roku jako Rockman 3) to kolejna wybitna część serii na konsolę Nintendo Entertainment System (NES) / Pegasus. Gra wprowadziła przełomowe mechaniki, które na stałe zdefiniowały cykl – w tym możliwość wykonywania wślizgu (slide) oraz niezastąpionego psiego towarzysza Rusha, który pomaga Mega Manowi w pokonywaniu najtrudniejszych przeszkód.
Władcy Robotów (Robot Masters) i ich słabości
Staw czoła nowej ósemce Robot Masters stworzonych we współpracy Dr. Lighta i Dr. Wily'ego:
- Needle Man (Needle Cannon) – Słabość: Gemini Laser
- Magnet Man (Magnet Missile) – Słabość: Needle Cannon
- Gemini Man (Gemini Laser) – Słabość: Shadow Blade
- Hard Man (Hard Knuckle) – Słabość: Magnet Missile
- Top Man (Top Spin) – Słabość: Hard Knuckle
- Snake Man (Search Snake) – Słabość: Shadow Blade
- Spark Man (Spark Shock) – Słabość: Shadow Blade
- Shadow Man (Shadow Blade) – Słabość: Top Spin
Porady dla graczy:
- Wślizg (Slide): Używaj wślizgu (dół + skok), aby szybko unikać ataków bossów i prześlizgiwać się przez ciasne korytarze.
- Postacie Rusha: Rush posiada trzy formy – Rush Coil (trampolina), Rush Jet (odrzutowa deska) oraz Rush Marine (łódź podwodna). Unikaj marnowania ich energii!
- Break Man (Proto Man): W trakcie gry kilkukrotnie zmierzysz się z tajemniczym czerwonym robotem – obserwuj jego wzorce skoków, by łatwo omijać jego strzały.