Mega Man 6 – Zwieńczenie 8-bitowej ery NES i pancerze Rush Adaptor!
Mega Man 6 (wydany w Japonii pod koniec 1993 roku jako Rockman 6: Shijō Saikyō no Tatakai!!) to szósty i zarazem ostatni epizod legendarnym cyklu wydany na 8-bitową konsolę Nintendo Entertainment System (NES) / Pegasus. Gra wprowadziła unikalny Turniej Najsilniejszych Robotów Świata organizowany przez tajemniczego Mr. X oraz rewolucyjny system łączenia się z psem Rushem za pomocą specjalnych pancerzy.
Władcy Robotów (Robot Masters) i ich słabości
Staw czoła ósemce potężnych robotów reprezentujących różne rejony świata i przejmij ich zróżnicowany arsenał:
- Flame Man (Flame Blast) – Słabość: Wind Storm
- Blizzard Man (Blizzard Attack) – Słabość: Flame Blast
- Plant Man (Plant Barrier) – Słabość: Blizzard Attack
- Tomahawk Man (Silver Tomahawk) – Słabość: Plant Barrier
- Yamato Man (Yamato Spear) – Słabość: Silver Tomahawk
- Knight Man (Knight Crush) – Słabość: Yamato Spear
- Centaur Man (Centaur Flash) – Słabość: Knight Crush
- Wind Man (Wind Storm) – Słabość: Centaur Flash
Przydatne poradniki i zbroje Rusha:
- Jet Rush Adaptor: Łączy Mega Mana z Rushem w pancerz odrzutowy, pozwalający na kilkusekundowy swobodny lot w górę. Niezastąpiony do docierania do ukrytych przejść i alternatywnych dróg w etapach!
- Power Rush Adaptor: Przekształca Mega Mana w potężnego osiłka zadającego potężne ciosy pięścią z bliska. Pancerz ten potrafi niszczyć pęknięte ściany i blokady taranujące drogę.
- Alternatywne ścieżki i pokoje z bossami: Cztery poziomy (Plant Man, Tomahawk Man, Yamato Man, Centaur Man) posiadają ukryte, drugie wyjścia do bossa – dotarcie do nich wymaga użycia odpowiedniego pancerza Rusha i nagradza prawdziwymi literami Beat (B-E-A-T)!