RoboCop 2 – Zdecydowanie szybsza i jeszcze bardziej wymagająca akcja na NES i Pegasus!
RoboCop 2 (wydany w 1991 roku przez Data East) to kontynuacja udanej gry akcji z 1989 roku. Sequel przynosi ogromny skok w dynamice rozgrywki – RoboCop zyskał mnóstwo nowych umiejętności, a poziomy stały się bardziej zróżnicowane, oferując nie tylko klasyczne strzelanie, ale i wymagające sekcje platformowe oraz etapy logiczne!
Zasady gry i mechanika
Nowy, syntetyczny narkotyk Nuke zalewa ulice Detroit, za czym stoi niebezpieczna sekta pod wodzą Caina. Jako RoboCop musisz powstrzymać przestępców, przejąć zapasy narkotyku i stawić czoła nowemu, przerażającemu cyborgowi RoboCop 2 (Cain).
- Zwiększona mobilność cyborga: RoboCop potrafi teraz biegać, skakać na duże odległości, strzelać po przekątnej oraz strzelać w dół w trakcie skoku!
- System zadań (Quests): Aby ukończyć dany poziom, nie wystarczy dotrzeć do wyjścia – musisz spełnić określony procent celów (np. skonfiskować odpowiednią ilość Nuke lub aresztować konkretnych przestępców).
- Minigry reprogramowania: Między poziomami przyjdzie Ci rozwiązywać zagadki pamięciowe, aby wyczyścić i przeprogramować dyrektywy systemowe RoboCopa.
- Różnorodne etapy: Oprócz platformowych poziomów chodzonych gra oferuje etapy bonusowe z widokiem z tyłu, w których strzelasz do pojawiających się celów na ulicach miasta.
Porady dla graczy:
- Zbieraj pakiety Nuke: Staraj się podnosić każdą paczkę narkotyku wchodzącą w kadr – brak wymaganej liczby przejętych zapasów skutkuje skierowaniem do trudnego poziomu karnego (Reprogramming Room)!
- Kontroluj bezwładność skoku: RoboCop ma swoją wagę – podczas biegu i skoków ma dłuższą drogę hamowania, więc precyzyjnie planuj lądowania na wąskich platformach.