RoboCop 3 – Ostateczne starcie i plecak odrzutowy na NES i Pegasus!
RoboCop 3 (wydana w 1992 roku przez Ocean Software) to zwieńczenie trylogii gier akcji opartych na znanej serii filmowej. Gra wprowadza do rozgrywki najbardziej wyczekiwaną nowość – możliwość latania za pomocą kultowego plecaka odrzutowego (Jetpack) oraz bezpośrednią walkę z zaawansowanymi ninja-cyborgami!
Zasady gry i mechanika
Korporacja OCP próbuje wyburzyć stare dzielnice Detroit pod budowę ekskluzywnego Delta City, używając do bezwzględnego wysiedlania ludzi opancerzonych oddziałów Rehabs. RoboCop staje po stronie mieszkańców i ruchu oporu, wypowiadając wojnę chciwej korporacji oraz wysłanym przez nią japońskim cyborgom Otomo.
- Status uszkodzeń (Repair System): Po każdym poziomie trafiasz do ekranu naprawczego. Możesz tam przydzielać zdobyte punkty naprawcze do poszczególnych części ciała RoboCopa (Głowa, Tors, Ramiona, Nogi), aby przywrócić sprawność uszkodzonym systemom!
- Nowe typy uzbrojenia: Oprócz kultowego pistoletu Auto-9, Twój bohater może korzystać z wbudowanego w ramię działka Smart Gun, wyrzutni rakiet oraz potężnego miotacza ognia.
- Etapy z Jetpackiem: Gra oferuje unikalne poziomy latające, w których przemierzasz niebo nad Detroit, tocząc powietrzne pojedynki z dronami i czołgami OCP.
- Pojedynki z Cyborg-Ninja Otomo: Finałowe starcia wymagają błyskawicznego refleksu i blokowania ciosów mieczem w bezpośrednim zwarciu.
Porady dla graczy:
- Przemyślane naprawy: Zawsze w pierwszej kolejności naprawiaj Tors i Głowę – awaria tych modułów drastycznie obniża Twoją odporność na kolejne strzały!
- Zmieniaj broń na odpowiednich wrogów: Miotacz ognia sprawdza się idealnie na grupy piechoty, natomiast rakiety rezerwuj na maszyny kroczące i roboty.