Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project – Szczytowe osiągnięcie Żółwi Ninja na NES i Pegasus!
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (wydana w 1991 roku przez Konami) to zdaniem wielu graczy i krytyków najlepsza, najbardziej dopracowana oraz najbardziej efektowna bijatyka chodzona (beat 'em up), jaka kiedykolwiek ukazała się na 8-bitowej konsoli.
Zasady gry i mechanika
Kiedy Żółwie spędzają beztroskie wakacje na Florydzie, Shredder porywa całą wyspę Manhattan, unosząc ją w powietrze za pomocą potężnej machiny, i ponownie więzi April O'Neil. Czterech braci natychmiast rusza na ratunek!
- Unikalny cios specjalny dla każdego Żółwia: W przeciwieństwie do poprzedniej części, każdy bohater ma swój indywidualny atak specjalny (wykonywany kombinacją B + A):
- Leonardo: Obrotowy cięcia katanami w powietrzu (Tornado Spin).
- Donatello: Wybicie z kija Bo z przewrotem przez głowę.
- Michelangelo: Niezwykle widowiskowy i szybki atak nunchaku.
- Raphael: Zabójczy rzut wizualny i szarża z sai (Power Drill).
- Rzut wrogiem w ekran: Dodano kultową mechanikę podrzucania żołnierzy Klanu Stopy i ciskania nimi bezpośrednio w kierunku gracza/ekranu!
- 8 rozbudowanych etapów: Od plaży na Florydzie, przez surfowanie po oceanie, ulice i kanały Nowego Jorku, aż po technologiczną fortecę Technodrom.
- Rozbudowana plejada bossów: Walcz z takimi postaciami jak Rahzar, Tokka, Slash, Leatherhead, Groundchuck, Dirtbag, Bebop, Rocksteady, Super Shredder oraz sam Krang.
Porady dla graczy:
- Używaj rzutu przez plecy: Naciśnięcie dół + B podczas bliskiego kontaktu z wrogiem natychmiast przerzuca go przez głowę Żółwia, powalając pozostałych przeciwników na Twojej drodze.
- Oszczędzaj energię przy ciosach specjalnych: Pamiętaj, że użycie unikalnego ataku specjalnego (B + A) zabiera minimalną ilość paska zdrowia – używaj go mądrze w krytycznych momentach i podczas walk z bossami!